第 3 课 · 学习路径 03 / 06
执行:改与测
方案定了,进入真正干活。这一课只有一个核心要求:一步一验,绝不放它一口气跑完。 「测试」两个字我说了 462 次,其中「然后测试」170 次 —— 这不是口头禅,是验收口径。
纪律
四条执行纪律
纪律 1
每轮只做一件事
它会把三件事混在一次编辑里做完,出问题时你不知道是哪件引入的。一项一测 = 永远只有一个人可疑。
这一轮只做第 1 条,做完停下来给我看,别往下做。
纪律 2
收尾必带"然后测试"
不带这两个字,它交付的一定是没验过的。这是"改完了"和"跑通了"的区别。
开始修改,然后测试。
纪律 3
给"什么算通"下定义
只说"测试"它可能只做静态检查。要写清有效判据。
接通交互逻辑,测试,点击之后有反应才对。
纪律 4
每轮都说"不许动什么"
"只修改 X,其它地方不动"—— 我一共说了 546 次"禁止/不要/别"。
只修改 UI 就可以,其它地方不动。
节奏
逐项推进的完整节奏
这段话是我说过最完整的执行纪律,直接抄:
除了最后的建议别做之外,都做了吧,然后测试。一个一个做,慢慢来。每次做完一个就要多轮测试检查。没问题了下一个。都做完了,再来五六次多轮综合性测试。
| 纪律 | 做法 | 为什么 |
|---|---|---|
| 一次只推一项 | 「先做第一个吧,彻底搞定」 | 出问题范围可控 |
| 做完立刻多轮测 | 「每次做完一个就要多轮测试检查」 | 上下文还热,改起来便宜 |
| 不通不往下走 | 「没问题了下一个」 | 不带着伤跑 |
| 全做完做综合测 | 「都做完了,再来五六次多轮综合性测试」 | 单模块对 ≠ 组合对 |
| 明确砍掉不做的 | 「除了最后的建议别做之外」 | 防止它夹带 |
每做完一项:一个小循环,通过了才进下一项
第 1 项
→
它改
→
它测
→
我看 ✅
第 2 项
→
它改
→
它测
→
我看 ✅
第 3 项
→
它改
→
它测
→
我看 ✅
全部做完单模块都通了
→
综合测试 ×5–6 轮模块之间会不会打架
→
交付我才算验收
为什么不能一口气全做:全做完再测,出问题你不知道是哪一项引入的,
排查范围从「刚刚那一步」膨胀到「整块功能」。一项一测 = 永远只有一个嫌疑人。
说人话
这就像装修:水电做完要打压试水,再贴砖;贴完砖要看平不平,再刷墙。
全干完再一起检查,漏水了你得把墙砸了。一项一验,是最省事的偷懒方式。
案例
三个真实项目:执行长什么样
注意每个案例里的"轮次" —— 真实执行不是一次成功,是一直追到对。
模板
批量任务:一句话,只换一个变量
做内容型项目(把一本书变成网页)时,我把同一段话复制十几次,只改文件路径。模板固定 = 质量稳定。
✕ 每片都重写需求
「把这一章做成网页」「这一章的动画做一下」「这章也要动画」
每次表述不同 → 每片的产出质量忽高忽低 → 你还得逐片返工。
✓ 模板固定,只换路径
一步一步来,<分片文件 001-050> 这里面的内容都放进去,然后检查验证。目的不是原封不动的放进去,而是优化;主题内容放进去就行,可以适当的进行变动,你有更好的讲解方式,可以适当的创新,多增加可视化动画,逻辑性的讲解,而不是模糊的。可以增加通俗易懂的案例。
下一片只改路径。十片内容质量一致,出问题只重做一片。
技巧
UI 微调:截图 + 一句话 + 一个数值
这是我最主要的迭代方式。一套页面能做一个月,靠的就是这个 20 秒一轮的循环。
给数值
[图] 中文含义整体往下移动 4px
一次到位,不用猜。
指参照物
[图] 单词居中 / 水平居中
它知道对齐基准在哪。
给禁止项
[图] 禁止出现这种空白区域,太大了
"不要什么"比"要什么"更准。
一个关键认知:"怪怪的"是有效的输入 —— 因为它会追问或给方案。
但"怪怪的"之后必须跟一个动作:要么让它给方案("你有什么方案吗?先不修改"),
要么补一句具体方向("上下居中位置")。只丢一句"怪怪的"就结束,它只能瞎改。
自检